小乔使用1技能丢出的扇子

恐怖故事 2025-06-20 03:42www.178929.com天下奇闻趣事

双段伤害机制:小乔的扇子在指定方向飞出后,不仅会自动返回,更会对路径上的敌人造成独特的两次伤害。这两次伤害分别发生在扇子飞出和收回的过程中。值得注意的是,当扇子两次命中同一目标时,其伤害衰减是独立计算的。

深入了解命中衰减规则:扇子的攻击在首次命中目标时,将造成全额伤害。当扇子继续飞行并命中其他敌人,或是收回时再次命中同一目标,其伤害将会衰减20%。但请放心,这种衰减后的伤害不会低于初始伤害的50%。

先后命中顺序的影响不可忽视:设想一个场景,小乔的扇子先后命中了亚瑟和妲己。在这种情况下,第一个被击中的目标,也就是亚瑟,将受到全额伤害。而后续的目标,如妲己,则因为伤害衰减规则,受到较低的伤害。

特殊机制与技巧大介绍:

1. 闪现调整路径:小乔可以通过使用闪现技能来改变扇子的收回方向,这样可以提高命中率,甚至覆盖更多的敌人。

2. 探草功能:当扇子命中草丛中的敌人时,会触发移速增益被动和音效反馈,这一功能对于判断敌人是否埋伏极为有用。

3. 末端双段伤害:利用扇子极限距离攻击敌人,可以迅速打出飞出和收回的两段伤害,这在战斗中无疑会大大提高小乔的输出效率。

当小乔的扇子技能先后命中法术防御相同的亚瑟和妲己时,亚瑟作为第一个被击中的目标,所受的伤害将高于妲己。这是因为后续命中的敌人会受到伤害衰减规则的影响,使得其受到的伤害降低。这样的机制设计,既保证了小乔的输出能力,又增加了战斗的策略性和趣味性。

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