腾讯网络游戏Q4收入下降6% 2B业务成为收入第二大来源
腾讯的金融科技与企业服务业务近年来表现强劲,已成为其重要的收入来源之一。随着其在产业互联网领域的深耕,该业务的收入占腾讯集团总收入的比例已攀升至三分之一左右,且从2018年至2020年的增长率超过了腾讯的整体营收增长率。
在最近发布的财报中,腾讯控股(HKG: 0700)宣布其2020年全年业绩取得了显著的增长。全年营收同比增长了28%,达到惊人的4820.64亿元人民币。其中,金融科技与企业服务板块的增长尤为突出,增长了27%,达到了1280.86亿元,成为集团营收的第二大支柱。这一成绩的背后反映了腾讯在支付、理财以及云服务领域的强劲增长。
在腾讯的多元化业务中,增值服务业务在最近一个季度出现了轻微下滑。其2020年第四季度收入环比下降了4%,达到670亿元。其中,网络游戏收入下降了6%,主要是由于常态化的用户活动和季节性因素导致的国内智能手机游戏及个人电脑客户端游戏收入下降。尽管如此,部分新发行游戏的收入贡献仍然有效地抵销了部分下降。社交网络收入也下降了2%,但这主要是由于游戏虚拟道具销售收入的减少,而数字内容服务的增长则部分弥补了这一损失。
在更宏观的层面上看,腾讯的全年营收由增值服务、网络广告、金融科技及企业服务和其他四部分组成。增值服务业务的收入同比增长了32%,其中网络游戏和个人电脑游戏的增长尤为显著。网络广告业务也取得了稳健的增长,社交及其他广告收入增长了近三分之一。这主要得益于微信广告库存的增加以及移动广告联盟的视频形式广告带来的收入贡献。随着用户基础和业务规模的扩大,金融科技及企业服务业务的收入增长也十分显著。腾讯表示正在加大在产业互联网领域的投入力度,为企业客户提供更优质的服务。例如,腾讯会议已成为中国最大规模的独立云会议应用,企业微信也在不断扩大其用户基础。这表明腾讯正在积极和利用其在技术和服务方面的优势来满足不断变化的市场需求。对于腾讯而言未来将以更加深入的服务于企业市场来实现货币化战略从而推动其在未来二十年内的持续发展。总之腾讯金融科技与企业服务业务的增长态势十分强劲未来发展前景广阔这预示着腾讯在后流量时代将拥有更大的竞争优势和市场潜力。